Zum Ende des Schuljahres luden wir - als Dankeschön für ihr großes Engagement - alle IT-Tutor*innen der Gesamtschule Hattingen und des Petrinum Gymnasiums Recklinghausen zu einer gemeinsamen Abschlussveranstaltung ein. Im Schuljahr 2025/26 begleiteten Tutor*innen der 8., 9. und 10. Klassen in Robotik-AGs jüngere Schüler*innen dabei, mit LEGO Education-Baukästen spannende Projekte zu programmieren. Dabei gaben sie ihr Wissen aus den Schulungen unserer Partnerorganisation, Science Lab, weiter, begeisterten die Jüngeren für Informatik und sammelten gleichzeitig wertvolle pädagogische Erfahrungen.
Wie im Vorjahr führte die Abschlussveranstaltung wieder ins Schülerlabor der Ruhr-Universität Bochum. Dort erwartete die Tutor*innen der Workshop „Unreal Engineering – Spieleentwicklung und mehr“ der Fakultät für Informatik. Nach einer Einführung in die Grundlagen der Unreal Engine, einer 3D-Softwareplattformen für die Spieleentwicklung, machten sich die Schüler*innen selbst ans Werk. Mithilfe vorbereiteter Templates lernten sie den Editor kennen und experimentierten mit verschiedenen Objekten und Funktionen. Schritt für Schritt erhielten sie einen Einblick in die Entwicklungsprozesse einer modernen Spiele-Engine.
Am Nachmittag begann der kreative Teil. Nun konnten die Teilnehmer*innen eigene „Level“ entwerfen und ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Eine Gruppe entwickelte ein spannendes Labyrinth voller Hindernisse, in dem eine Waffe gefunden werden musste. Eine andere Gruppe gestaltete ein Labyrinth mit mehreren Räumen, unterschiedlichen Aufgaben und kniffligen Herausforderungen. So zeigte sich eindrucksvoll, wie vielfältig die Ideen der Schüler*innen waren.
Wir bedanken uns herzlich bei allen Tutor*innen für ihren großartigen Einsatz im vergangenen Schuljahr, den begleitenden Lehrkräften für ihr Engagement sowie der Fakultät für Informatik und dem Schülerlabor für den spannenden Workshop, der einen gelungenen Abschluss des Schuljahres bildete.
